这篇森林之子攻略图文详细内容基于2024年2月22日发布的1.0正式版编写,覆盖从第一天到通关的完整开荒路线。本文直接告诉你:砍树建家优先级怎么排、三脚架和GPS信号塔怎么用、最终BOSS怎么打,以及当前版本里哪些陷阱和护甲性价比最高。具体数值均来自我这边亲测的1.0.3b补丁环境,后续更新可能会有微调。
适用版本/更新时间:2024年2月22日(1.0正式版),本文以1.0.3b版本实测为准。相比0.7x抢先体验版,正式版改动最大的三点是:敌人AI索敌范围提高约20%、建筑支点系统重做、新增四目洞穴和多层地下设施。护甲减伤公式也改了——现在护甲值先按百分比减免,再扣固定值,所以混搭护甲比单一堆护甲更划算。另外季节系统在正式版取消,雪原区域变成常驻环境,保暖服装不再只是冬季限定。
刚坠机别急着去拿手枪。我实测过,按下面顺序来的存活率高得多:
三脚架(GPS定位器)建议第一天晚上就做出来:需要1个胶带、2个木棍、1块电池。把它插在基地旁,地图上就能看到自己的精确坐标点,夜间找路不会迷路。
正式版科技树里有个误导项:陷阱台(Traps Workbench)初看很有用,但1.0版本里尖刺陷阱伤害被削了约35%,对付前期野人还凑合,遇到变种人基本是挠痒痒。我这边建议直接绕开它,优先做熔炉:
GPS信号塔的维修任务在正式版改为可跳过。如果你只想过主线,不需要修全五个塔,只需要修主基地北面的一个就能触发最终洞穴入口标记。但修塔会给你永久加成——每个塔修复后提供额外的地图标记范围,建议至少修3个再进最终区域。
最终BOSS战位于地下设施的最底层,入口需要铲子挖开。1.0版本的BOSS血量大约在【实测待补】区间——体感比我测试前预估的高,单人模式约需输出2000-2500伤害。打法要点如下:
打完BOSS会掉落铲子升级件,能让你挖地洞更快,但属于通关后彩蛋内容,不影响结局。
1.0版本野人进攻波的规模比抢先版大不少,第七天开始的夜间袭击至少有8-10个敌人。我这边实测推荐基地防御配置如下:
这套配置在第七天测试中能完全防住普通野人波;第十天出现的红皮野人(血量约150)会突破外层墙,但内层墙能顶住约三轮进攻。注意:1.0版本建筑耐久恢复速度调低了,修复圆木墙需要额外消耗1根圆木,修复前先确认储物箱库存。
有,正式版支持最多8人联机。主机玩家可以邀请好友,存档跟随主机进度。注意联机时死亡掉落物会被其他玩家拾取,建议约定死亡后原地等待不要乱动。
铲子固定在潜水器洞穴的防水门内,需要先获得潜水器才能进入。GPS信号塔地图上会标出该洞穴入口位置,具体坐标在雪原区域西北角【实测待补】。如果找不到,修一个GPS塔后地图上会有黄色标记指引。
单机模式下可以在开始界面选择“和平主义者”难度,野人不会主动攻击基地。但注意和平难度下敌人掉落物减半,且不会触发第十天后的红色变种人事件。想保留挑战又不想被拆家,可以考虑把基地建在河流中心岛上——1.0版本敌人不会游泳,过河会绕行。